物资获取效率直接决定了城市发展和军队建设的速度。提升物资产量主要通过四种途径:建造和升级资源建筑、攻占高级资源地、修建工坊以及合理利用同盟加成。资源建筑包括农场、采石处、伐木场和冶铁台,分别对应粮食、石料、木材和铁矿的产出。满级建筑每小时产量可达15000单位,相当于11.5个五级资源地的总产量。前期应优先将主城和分城的资源建筑升至10级以解锁委任功能,再选择单一建筑冲至20级激活特殊效果,大幅提升对应资源的屯田收益。
攻占资源地是中期快速积累物资的核心手段。五级地相比四级地产量有质的飞跃,每小时产出可达1300单位,而六级至十级地每提升一级仅增加200单位产量。建议战力达标后优先更换五级地,七级地则是工坊的建造门槛。工坊一级即可提供每小时2000单位的总产量加成(四种资源各500),满级工坊单类产量达2000单位,总加成相当于四个十级地的产量总和。攻占资源地前需充分侦查,根据守军兵种派遣克制部队以降低战损。
委任系统和同盟加成为物资获取提供稳定增益。主政官选择政治属性高的武将可提升全资源产量,其他官职则优先选用带产量加成战法的武将。加入活跃同盟能享受城池占领带来的资源产量加成,最高可达15%-20%。每日8点、14点和20点刷新的木牛流马,以及随机出现的贼寇,击败后均可获得固定数额的物资奖励。策书应主要用于高级资源地的屯田操作,每次屯田消耗3策书和15点武将体力,十分钟后可获得该地块三小时的资源产量。
后期需注重资源调配与特殊建筑协同。通过政厅的贸易功能可按比例转换冗余资源,但会有10%-15%的损耗率。仓库等级需根据爆仓需求动态调整,升级七本和兵营时应提前储备石料。分城建设可额外增加资源建筑数量,但需平衡领土上限与资源地产出效率。匪军玩法(侠客军)虽无法占领资源地,但可通过掠夺其他玩家主城获取资源,适合高战玩家选择。掌握这些方法后,日均资源获取量可提升3-5倍,显著加速科技与军队发展进程。