攻城战是核心玩法之一,兵力消耗直接关系到战斗成败。根据城池等级不同,基础兵力需求差异较大,比如攻打1400耐久的城池理论上需要2800兵力(每2兵消耗1点耐久),但实际作战建议准备6000以上兵力确保稳妥。高等级城池守军更强,4级城需要40人左右配合器械兵种,而9级城则要求武将等级40级且兵力达到28000才能无伤攻克。器械兵种在攻城时效率最高,主力部队更适合清除路障或对抗城防守军。

攻城兵力消耗不仅与数值相关,更需注意兵种搭配策略。器械部队虽然攻城值高但防御薄弱,需要主力部队保护;骑兵适合快速突袭但攻城值低,步兵则能稳定消耗耐久。建议在战前通过同盟战报分析敌方兵种构成,针对性选择克制兵种。比如敌方弓兵多时可派出盾兵主力,同时搭配机械队专注拆城。营帐内无法转换兵种,因此提前规划兵种组合非常重要,后期部队充足时可分多兵种协同作战。

兵力补充和资源管理直接影响攻城持久力。每次攻城行动消耗15体力,而驻守可恢复体力但需避免被敌方干扰。建议在攻城前确保资源储备充足,尤其是木材、铁矿、石料各10万以上用于建造营帐和补充兵力。军营升级能提升兵力上限,比如7级君王殿解锁兵营后,兵力储备和作战能力显著提升。注意分城被攻破会导致资源停产,需优先保护主城资源区。
攻城战术层面,建议采用主力清障+器械破城的分阶段策略。先派出最强主力队消灭城防守军,其他部队再集中攻击城池。过程中会有守军持续干扰,因此保持兵力补充很关键。闭城功能可提供5小时免战期,但开启需3小时准备且会中断资源生产。若处于劣势,可通过重整旗鼓功能脱离俘虏状态,这是PK赛季的重要保底机制。

氪金玩家建议配置两队主力加器械,平民玩家则需三队配合。攻城前通过商贾贸易调整资源比例,用策书屯田补充石料缺口。记住升级城防军和校尉府能增强防守,这些细节往往决定拉锯战的胜负。合理运用这些技巧,你的兵力消耗将更高效,逐步实现攻城略地的目标。







