牢房系统是81级击败于禁后解锁的重要功能,建造一级牢房需要12.5万点券或试用金币。开启牢房后,咱们可以通过抓捕敌国武将、NPC甚至影子部队来获得劳工资源,这些囚犯不仅能用于鞭挞赚经验,还能参与主城改造和城墙加固。牢房等级提升后,抓捕概率和自动鞭挞效率会显著提高,每天0点结算的经验还能用于次日活动。

利用牢房系统助力城市建设,关键在于合理分配资源。初期建议优先用金币试用牢房功能,等加固后再投入点券升级。牢房等级越高,抓捕的劳工数量和质量越有保障,尤其是5级牢房能解锁自动鞭挞,大幅节省操作时间。记得搭配术士工坊的影子产出功能,这样能稳定补充劳工来源,避免因囚犯不足影响建设进度。

抓捕的敌将能暂时削弱对手战力,而劳工可以快速建造陷阱和升级城防设施。咱们要注意在国战或活动期间集中抓捕高价值目标,比如官职武将或幻影部队,他们的鞭挞经验更高。牢房经验buff和宴会活动叠加使用,能最大化资源收益,减少粮食和征慕令的消耗。

后期发展需要平衡牢房与其他系统的联动。比如用鞭挞经验加速武将培养,或通过劳作功能将囚犯转化为城建资源。牢房虽不是直接建造城市的工具,但通过持续积累劳工和经验,咱们能更快完成关键科技和建筑升级。牢房系统的价值在于长期运营,耐心规划才能让它成为城市崛起的隐形推手。







