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无尽的拉格朗日舰怎样移动位置

文章来源 : 东柚手游网
发布时间 : 2025-12-11 17:58:07

舰船移动是战术执行的核心环节,其操作逻辑分为常规移动与曲率航行两种模式。常规移动依赖舰船基础动力系统,速度由舰船类型决定,例如护卫舰基础移速可达800而战巡舰仅250-500。曲率航行则需通过计划圈或己方建筑提供的坐标支持,实现跨区域快速部署,最高速度可达4500吉米。移动前需确保目标区域已被侦查舰队探索或存在同盟前哨站,否则无法激活曲率通道。舰队编组时需注意移速差异,混编慢速舰船会拖累整体行军效率。

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舰船位置调整需通过战斗编队界面预设,根据舰种特性分配前中后排站位。突击舰与防御舰优先部署前排承担伤害,轰炸舰与航母置于中后排输出。技能效果与站位强相关,例如线性伤害技能需对齐敌方阵线,范围伤害技能需覆盖目标密集区。支援舰通常居中部署以确保增益覆盖全队。实战中可通过增援指令快速补充舰船,但增援过程中舰队会暂停曲率航行转为常规移动,因此需避免在长距离行军时临时增援。

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太阳鲸级航母基础移速仅250,直接调动效率极低,应先用高速护卫舰建立计划圈并激活曲率支持,再通过增援指令使其快速抵达。CV3000级母舰移速约400-500,可与巡洋舰混编但需避开ST59等龟速舰船。撤退时建议用工程舰护送母舰返航,避免单独移动暴露基地坐标。母舰建造耗时长达8-10小时,建议在安全时段挂载生产队列。

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远距离迁徙需综合运用星门网络与连续曲率功能。单次曲率航行上限为3000吉米,超出距离需设置中转点。新版本推出的连续曲率功能允许一次性消耗策略值规划多段航线,舰队自动执行无需手动干预。迁徙前需侦查航线安全,评估资源储备与同盟支援可能性。攻城舰等高机动单位可组成拆家队,利用速度优势骚扰敌方后方设施。

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