箭塔在游戏中是一种关键的防御设施,能够主动攻击周边一格范围内的敌军,同时提供有限的视野,帮助玩家提前发现敌军的动向。拒马则主要用于阻挡敌方部队前进,非友好同盟的部队遭遇拒马时会被强制停留在原地,无法继续移动,除非拆除或选择撤退。这两种建筑的核心作用在于延缓敌方推进速度并消耗其体力和兵力,为防守方争取宝贵的调兵遣将时间。

箭塔的攻击机制是每个格子上的目标只会被攻击一次,这使得它在防御时能有效消耗敌人的兵力。升级箭塔可以提升其自带守卫的实力,高等级箭塔对低战力器械队伍特别有效。尽管箭塔杀敌不会带来战功,但它的价值体现在拖延时间和消耗敌人上,尤其是在资源地附近建造箭塔,可以防止敌人偷袭矿点和农田。

拒马的摆放位置需充分考虑地形因素,山地、森林、关卡、隘口等险要地形能最大化其阻挡效果。将拒马放置在前线关卡后方可以防备敌方突破后长驱直入,而置于关卡前方则能阻碍敌方兵力集结。在地势狭窄的夹口处布置拒马,可限制敌军大规模展开,减缓其推进速度。每次拆除拒马都会消耗敌方部队体力,这种消耗战策略能显著削弱敌方的机动性。
箭塔和拒马的配合使用能形成强大的防御体系,理想布局是采用品字形三连箭塔结构,无论敌人从哪个方向进攻,都会同时受到多个箭塔的火力压制。箭塔需与拒马保持相邻,确保驻守部队能在两者间灵活调动,触发弓兵营的齐射效果以增强防御。这种布局能让箭塔的防御效果最大化,迫使敌方在拆除过程中承受持续伤害。
拆除拒马需要专门的部队,每个拒马需持续攻击5分钟才能拆除耐久度,期间部队无法移动且可能遭受箭塔攻击。建议使用器械兵种或攻城值高的队伍执行拆除任务,并优先清理周边防御设施。面对高级箭塔时,需准备40级以上的盾兵、枪兵等常规兵种,因为器械部队攻城值不足。合理计算兵力损耗与资源收益比是关键,避免主力部队被长时间牵制。

箭塔拒马阵的核心作用并非绝对防御,而是通过制造战术麻烦迫使敌方权衡进攻代价,从而放弃行动或暴露弱点。它们能有效拖延时间,消耗敌人体力和士气,特别是在对抗高机动性部队时效果显著。防御方可以利用小号建设箭塔拒马阵来保护主城发育,这种策略能降低土匪等高速部队的威胁,为主力反击创造机会。







