少年三国志二的传记战役主要围绕特定武将的个人经历展开,其进行地点并非固定于某一处,而是根据剧情发展,在游戏内的列传专属板块、开放探索地图以及特殊的时空外传挑战场景中进行。

传记战役最核心的进行地点是游戏主界面上的列传专属板块,玩家点击入口后即可进入所选武将的传记剧本。战役以连贯的章节式剧情关卡推进,例如刘备传就包含了从揭皇榜、酒馆相遇、教训泼皮到最终桃园结义等一系列任务环节,每个环节都有对应的对话与战斗场景,玩家通过自动寻路或手动操作跟随指引逐步完成。

除了线性的主线剧情关卡,传记战役的地点还延伸至关卡内的开放探索地图中。在完成章节的初始通关后,重新进入该传记地图,可以触发名为奇遇任务的支线内容,这些任务地点隐藏在地图的各个角落。玩家需要在地图中主动寻找与特定NPC互动、点击场景中的特殊物件(如摇钱树)或收集散落的道具,这些探索行为构成了战役的另一个重要发生地。

游戏内还存在一类名为时空外传或时空列传的高级传记战役,它们拥有独立且机制特殊的挑战场景。这类战役地点设计有独特的解谜元素和障碍机制,例如雾隐仙踪需要玩家先触发地图上的司南机关来显隐道路,逍遥策马则需要注意地图中心机关的操纵杆方向。这些地点考验玩家在特定规则下的探索与策略能力,区别于主线列传的叙事推进。






