三国志战略版里有哪些推荐的兵种选择
三国志战略版兵种选择优先以武将兵种适性为基础,结合兵种克制关系、兵种战法以及战场环境骑兵适合兵刃速攻爆发,盾兵主打防守反打,枪兵擅长对抗骑兵体系,弓兵主打远程谋略输出,器械仅用于攻城作业,合理挑选兵种可以直接放大阵容实战上限,规避被克制带来的战损问题。

武将兵种适性是兵种选择的第一标准,S级适性可以发挥百分之一百二十的武将属性,A级维持基础属性,B级及以下会出现明显属性衰减,配队时尽量保证主将达到S适性,副将最低不低于A级,避免低适性武将强行上阵造成整体战力下滑。骑兵克制盾兵,适配突击、兵刃爆发武将,虎豹骑、西凉铁骑是主流骑兵战法,适合吴骑、三势吕这类速攻队伍,依靠前几回合高额爆发压低敌方兵力,短板在于惧怕枪兵缴械控制,遇到枪兵队伍尽量避免正面接战。盾兵克制弓兵,偏向持续作战,藤甲兵、虎卫军应用广泛,藤甲兵可以减免兵刃伤害,但极易被火战法克制,虎卫军主打兵刃反击,对抗菜刀队伍表现出众,司马盾、桃园盾都属于盾兵体系,依靠坦度与续航慢慢消耗对手。枪兵克制骑兵,白毦兵可以强化普攻输出,适合吴枪、北伐枪,面对骑兵队伍能够打出克制优势,缺陷是对阵盾兵时输出会被大幅抵消。弓兵克制枪兵,无当飞军、锦帆军是高频选用的弓兵战法,无当飞军适配谋略队伍,附带稳定中毒伤害,锦帆军兼顾输出与兵力恢复,适配虎臣弓、各类群弓,远程输出能力优秀,但身板脆弱,遭遇骑兵突袭容易快速溃败。器械兵种没有对战增益,不适合玩家间交战,只适合拆除城池耐久,不要把主力武将配置器械兵种参与野外作战。

除基础兵种之外,兵种宝物可以改变武将适性,对于阵容成型有着关键作用,兵种散记可以将武将对应兵种适性向上提升一档,优先给到A升S的武将,带来的属性收益最高,不要浪费在B及更低适性的武将身上。战场环境同样会左右兵种抉择,如果对局环境骑兵数量众多,就优先组建枪兵队伍进行反制;盾兵队伍泛滥时,骑兵会是不错的选择,弓兵队伍需要尽量避开枪兵驻守的地块。开荒阶段优先选择适性高、续航强的兵种,降低打野战损,进入后期对战阶段,再根据对手主流阵容灵活切换,不要一套兵种战法从头用到尾。部分阵容还可以利用兵种切换实现黑科技玩法,依靠宝物弥补武将适性短板,挖掘更多配队可能性,但不建议强行改变核心武将的兵种,会牺牲大量属性得不偿失。